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ZKM – Media, Art, Technology – Le cours de l’après-midi Inscriptions auprès de Ulrich Steinberg, workshops@zkm.de
Vendredi, 14h-16h30
Lieu : dans le musée ZKM, les étudiants doivent se rendre au musée de manière autonome.
Âge : 11-15 ans
max. 15 participants
Langue : Allemand/Anglais
Prix min. 60 euros (s’il y a moins d’inscriptions, le cours sera plus cher en conséquence, par exemple 9 participants : 100 euros).
Paiement avant la première date, sur place (en espèces ou par carte) directement dans le foyer du musée ZKM.
17.10.2025 Trucs de robots, avec Indra Schelble (fin : 17 heures)
07.11.2025 Film d’animation, avec Michael Vierling
05.12.2025 Programmation avec Calliope, avec Michael Vierling
09.01.2026 Cyanotype – photogrammes, avec Indra Schelble
13.02.2026 Programmation avec Sonic Pi, avec Michael Vierling
Robot tricks / 17.10.2025
Comment les robots sont-ils programmés et comment perçoivent-ils et réagissent-ils à leur environnement ?
En petits groupes, nous explorons ces questions en utilisant le logiciel LEGO Mindstorms pour acquérir une expérience pratique de la programmation des robots. Avec un large éventail de capteurs et de composants à notre disposition, nous pouvons « apprendre » à ces petites machines à effectuer des tâches telles que peindre ou danser.
Film d’animation / 07.11.2025
Dans les films d’animation, les séquences d’images dessinées, découpées ou collées ne sont pas enregistrées en temps réel comme dans les films en prises de vues réelles. Elles sont capturées image par image. De nombreuses œuvres d’art vidéo présentées dans les expositions du ZKM utilisent cette technique du stop-motion. Dans notre atelier, nous créons nos propres images poétiques et esthétiques, que nous faisons ensuite vivre dans un film d’animation – le tout avec un minimum d’effort technique.
Programmation avec Calliope / 05.12.2025
Des blocs de code intuitifs et des langages de programmation conviviaux permettent de s’initier rapidement et facilement au codage. La mini-planche expérimentale Calliope permet d’explorer la technologie et les concepts informatiques de manière ludique et pratique. Les projets créatifs prennent vie – des smileys lumineux et chantants aux simples figures en mouvement.
Cyanotype – photogrammes / 09.01.2025
Dans les années 1840, la botaniste Anna Atkins a publié un livre novateur entièrement illustré de photographies. Ces images ont été créées à l’aide d’une technique unique connue sous le nom d’impression au bleu de fer.
Ce procédé, appelé cyanotype, permet de créer des images sans appareil photo – il suffit d’un peu de chimie, de papier, de soleil et d’eau. Dans cet atelier, nous explorerons la fabrication des cyanotypes et prendrons ensuite le temps d’expérimenter et de partager nos idées créatives.
Programmation avec Sonic Pi / 13.02.2025
Si vous souhaitez composer de la musique à l’aide de programmes informatiques, vous êtes au bon endroit !
A l’aide du logiciel gratuit Sonic Pi, vous pourrez créer des sons et des mélodies modifiables en temps réel. En cours de route, vous apprendrez intuitivement un langage de programmation et acquerrez une solide compréhension des techniques de codage de base.